てら子×FxUGにいてきた
8 月 28th, 2007 |大阪てら子とFxUGの共同イベント!
・・・と言っても、両方参加してるのでまったく違和感無しでしたよ。
でも、参加メンバーが混ざってるので、いつもとなんか違う雰囲気はあった・・・ような、無かったような。
大阪てら子とFxUGの共同イベント!
・・・と言っても、両方参加してるのでまったく違和感無しでしたよ。
でも、参加メンバーが混ざってるので、いつもとなんか違う雰囲気はあった・・・ような、無かったような。
どっかで既出かもしれんのですが、FuseKitってブラーのフィルタとかあるからFlashPlayer8限定でしかパブリッシュ出来ないと思ってたら、どうやら全然そんなことが無かったっぽい。
ただし、FuseFMPを使わない [...]
Lux 3D
被写界深度が設定できるAS3の3Dライブラリっぽい?
英語なのでさっぱりだけど、デモ見たら被写界深度がばっちり出来ているように見えた。
多分、オブジェクト単位でしかかけられないんやろうけど。
そんな感じでメ [...]
右に張ってるのがそれ。
てら子で影響されて、タイムラインなしで全部AS2で作ってみた。
構成まったく考えずにノリでかいていったら、無駄にクラスが多くなってえらいことになった。
ほとんどのパーツがバラバラになってるわけです [...]
こっちのエントリーで書いたけど、FlashDevelopのコードハイライト対象の単語が少ないので、追加した。
そのファイルがこれ
FlashDevelopのプログラムフォルダ以下の
\FirstRun\Settings\ [...]
大阪てら子に参加してからFlashデフォルトのエディターを卒業せねば!って凄い思うようになって、色々調べてたら候補にあがったのが、こいつら
■FDT
前々から存在はしっていたけど、有料なのでパス。(子持ち貧乏)
てら子で [...]
「勉強会でテンションあがったのでaway3D、いっちょやってみっか!」
と思って、とりあえずその辺に転がってるサンプルを落としてパブリッシュしてみようと思ったら、動かん。
なんでや・・・
Flash9でやってるのがマズい [...]
papervision3dのつづき。
というよりBlenderの続きと言った方が良い気もするな・・・
ようはpapervision3dを使って自分の作ったモデルを表示したい!の続き。
まずはMetasequoiaで好きに [...]