レスキューフォースは内容は置いといて、VFXがやばい 

Filed under: diary on 日曜日, 12月 28th, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

子供連れて、レスキューフォースの映画を見に行った。
ちょっとあまりにも内容以外がよかったのでエントリー。

内容以外の何が良いかって、VFX(CG)ですよ。

なんつーか、そこらへんの金のかかったヘボイ映画よりぜんぜんスゲーの。
もともとテレビシリーズでやってるレスキューを題材とした特撮もので、レスキュー題材のくせに、巨大メカ(ロボ)系がやたらと出てくるというわけのわからん内容、そのメカものがいわゆるはたらく車をモチーフとしたものなんやけど、軟派なメカものや流線型を多用したメカものが多い最近の中で、ベタにメカメカしいデザインがかなりカッコイイ。っていうか、劇中で使われているCGのモデリングとかのクオリティが半端じゃない。
最近のライダーとかのVFXも結構凝ってんなぁと思ってたけど、レスキューフォースだけが他の子供向け特撮ものを圧倒してる。
なんでかっつーと、このシリーズのVFXを担当してるのがあの「白組」なわけですよ。

TVシリーズも子供と一緒に、っつーか録画して見てて、そっちも十分クオリティたけぇんやけど、映画はもっと半端ない。
かなり多数のシーンでVFXが使われてるうえ、屋外撮影の実写の上に合成してるCGの岩だったり、メカだったり、破壊された橋とか建物だったり、合成からライティングまで何から何までよく出来てんの。もーそれ見るだけで結構楽しめる。
まぁ、そりゃ、時間と金がたりなかったんだろーなーってシーンは何箇所かあったけどw

子供向け特撮のくせに侮れねぇ。ブルーレイで出る事を祈る。
あ、そうそう、藤岡弘が出てくるのは確実に一緒に見るパパさん向けの配慮ですな。

え、内容?
矛盾だらけの突っ込みどころ満載で、そっちはそっちで面白いですよw

久しぶりに3Dのモデリングとかアニメーションとか作りたくなった。

そんな感じ。

Wonderflが楽しすぎる 

Filed under: flash, website on 金曜日, 12月 19th, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

さんざん既出な気がするけど、とりあえず書いとく。

Wonderfl
ブラウザ上でAS編集してリアルタイムにサーバーでコンパイルして結果表示してくれる。
お手軽お手軽超お手軽。

たのしいよ、人のコードを手軽に触りまくれるのが楽しすぎるよ。

エディタの部分がタダのフォームなので、若干編集しにくいというか、普段自分がいかにエディタに依存しているかがわかって凹む。まぁ、これも勉強のうち。
そのうち編集フォームをFlash化したりするのかな?
今後に超期待。

いろんな人のコード弄ってるうちに、人それぞれのクセがわかってきたり、あー、こーやってかいてるのかーとかがわかってきたり。へっぽこFlasherとしては発見だらけ。

まぁ、とりあえずはっとく。
みのんのぺーじ

いつの間にかユーザランキング上がっててびびる。仕事してないのがばれるwww
これってなにが基準なんだろーか。PV?

ぼくは人のコード触るのが基本です。
相変わらず自分自ら新しい何かを生み出すことは皆無ですが、なにか?

そんな感じ

大阪てら子 18 で発表したやつなど 

Filed under: てら子 on 火曜日, 12月 9th, 2008 by minon@minomix | 3件のコメント |

えーっと、あーあーあー。

大阪てら子18に参加してきました。
一応発表してきました。
お題はクリスマス。
今回は参加人数結構いたんやけど、なんか発表者が結局4人?っだっけ。
ちゃぶさんと、パンカムさんと、Idoさんと、俺。
パンツカムヨさんのエントリー

んで当日シナチクに言われるまですっかり忘れてた、

>一番会場で反応が良かった作品を作った方は、この次の2次会の御飯代免除っていうのはどうでしょう?
>(特に反対意見が無ければこの案採用でいきますよー。)
>判定基準は、「技術的にすごい作品」ではなく「会場を沸かせた作品」が勝ち。
>ということで、その場のノリで決めるか投票かして決めます。

これですよ、これ。
相変わらず恥さらしで終わったつもりだったんやけど、さくーしゃ大先生あたりが発表しなかった事もあってですね、飲み会タダをゲットしてしまったわけですよ。わーい。

というわけで、作ったのはこんなの。

サンタ気分を味わってみる
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引越しした 

Filed under: diary on 月曜日, 10月 27th, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

あまりにも更新空いてるので、日常の事エントリー。
興味ない人は読まない方がよさげ。
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大阪てら子17に作ったやつとか 

Filed under: てら子 on 火曜日, 9月 23rd, 2008 by minon@minomix | 3件のコメント |

はいはい、仕事に全く余裕がなくなってきそうな中、まぁ、大丈夫やろってな感じでてら子に参戦。

時計がテーマって事だったんだけど、事前にあーんまりネタ考えてなくて、勢いだけで作ったらどーしようもないものが出来上がってへこんだ。
そしてソースの説明もすべて放棄して、gdgdで無理やり終了させたと言うダメ人間っぷりを発揮して醜態晒してきましたよと。

時計って、やっぱり普段から何気なくあるものなんで、それで何かやろうと思うと予想以上に難しい気がした。
そういえばPong時計欲しいな、商品化されてなかったっけ?
あ、Pong時計作ればよかったのか、ってかこれベースでなんかネタ考えればよかった・・・そっちの方が面白いもん出来そうだ。

はう・・・

とりあえずつくったもの。
醜態を晒すためのソース

あともう3ひねりぐらい欲しいのよね。
Tweenerとかでアニメーション付けて誤魔化すも、どないもならず。

要はyugop展にあった、通行人の顔をカメラでこっそり拾ってアニメーションに合成されてたやつを元ネタに、時計に置き換えたらどーかなーって思ったのが発端。
一人でPCに向かって遊ぶにはダメすぎた。
外付けカメラもってってみんなの顔取り込んで行ったらもーちょっとマシになったかも。
あとはブログパーツとかにして、とりこんだ顔の画像がサーバにたまってって、それが反映されていくとか。

むー、やっぱりバカの一つ覚えはダメだーね。
てら子の自虐キャラ担当にでもなろうかしら。(イミフ

そうそう、今回はFICCのケンタロウさんが来てて、すんげー楽しかった。
話し濃すぎでおなかいっぱいwww半年分ぐらいの話を聞いた気がする(言いすぎ
色々考えさせられることが山ほどあったし、FICCをはじめとしたいろんな事も聞けたのでかなーり有意義でした。

はい、そしてなぜか凹む。

はぁ・・・

そんな感じ。

ProgressionのテンプレートファイルをFlashDevelopに組み込んでみた 

Filed under: flash, flashDevelop on 金曜日, 9月 12th, 2008 by minon@minomix | 10件のコメント |

【1/16追記】
3.1版を作ったので、Progression3.1を使っている方はこっちのエントリーへ

相変わらずの説明下手なので、とりあえず下の画像みたいな感じで、プロジェクトウィンドウの右クリックメニューのAddのところに、Progressionのプロジェクトを作ったときに出来るテンプレートファイルを呼び出せるようにしてみた。

コピるときにいちいちクラス名とかパッケージ名とか変更するのもめんどくさいので、その辺も自動で入るようにテンプレート作った。

事前になんも調べずに、勢いで作ったので、すでに誰かがやってたら笑う。
とりあえず便利なことは便利。

【使い方】
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ここ1ヶ月の事 

Filed under: diary on 土曜日, 8月 30th, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

だいぶと何も書いてないと思ったら、書きかけのエントリーが2件ほどあって、それらはすべてネタが古くなってたので放置する事にした。

なんとなく、今月の事をいろいろ書いてみようと思って、箇条書きにしてみる。
読んだ後に無駄な時間を過ごしたと後悔したくない人は読まない方がいいです。
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ごはFla京都 参加できません! 

Filed under: diary on 水曜日, 7月 2nd, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

ごはFla京都参加します!というエントリーをちらほら見るので、うらやましさ半分、ねたみ半分でこんなエントリー。

家庭の事情により参加できません、ええ、参加できないのです。
他の日だったら良かったのに・・・
同日午前中にまた京都で面白そーなやつもあるし・・・

なんでまたこんな日にやるかね・・・
ショック過ぎて涙が出る。

それだけ。

大阪てら子 16 の感想とか発表したやつとか 

Filed under: event, flash, てら子 on 火曜日, 6月 24th, 2008 by minon@minomix | 11件のコメント |

はいはいはい。

初参加から1年ぐらい?
初めててら子で発表しましたよ。
結構キンチョーしてたので、さっさと2番目に発表した。
発表したと言っても、まぁ、他人のふんどしでスモウとった感じやけどね!

とりあえず感想をだらだらと。
3Dあれば2Dあり、物理演算ときてエロくもあり、シナチク発生しーの、最後はプルンプルンと暴露な感じでサウンドがあって、楽しかったですよ。(なんのこっちゃわからんですがwww
花をつければとりあえずアイドル、困ったときにはシナチクをネタにすればとりあえずウケる。
それがわかっただけでも十分勉強になりましたとさ。

要は他の人のまとめブログを期待するとして、ちゃんと本人の許可もとったのでおいらが発表したものの公開。
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「案本」をよんだよ 

Filed under: book on 土曜日, 5月 24th, 2008 by minon@minomix | コメントはまだありません |

久しぶりに本の事を書いてみる。

なんとなく買って読んでみた1冊。

いいよ、いいよ、こんなに頭の中さらけ出してほんとに良いの?って感じなぐらい、すべてをさらけ出してる。
頭の中をすべてをさらけ出してるがゆえに、無駄な文章が多かったり、もうちょっと簡潔に書いてよ!って思う部分はあったけど、読んでると著者である山本高史さんと直接会話しているような妙な親近感というかなんというか、リアルな感触が堅苦しくなくてスゲー読みやすかった。
(ほんとに思いつきのまま書いてるって感じ)
なので、逆にいわゆるビジネス本みたいな簡潔で具体的な内容が良いという人には向かないかも。

まぁ、たしかにこの本じゃ最終的なアイデアの落とし込み手法まではわかんないんやけど、そのおかげでどんな分野の仕事にも応用できるような内容になってる。

「主観は偏見である」

みたいななんとなくわかっちゃいるけど、なんとなくスルーしてる事を細かく教えてくれる、そんな本。
頭の固いおっさん共にぜひ読んでもらいたい気もする。

妄想(脳内経験)しようぜ!

そんな感じ。