UT LOOP! 

カテゴリー: diary, website on 月曜日, 4 月 21st, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

http://www.uniqlo.com/utloop/

みんなが張ってるので便乗しとこう。
確かに楽しいんだけど、根本ってか基本的な部分は昔から良くあった手法ってか、内容な気がするんだよーねー。
yugop本人も良くやってたはず、テンキーで入力なんかは特に。

昔から比べて変わったところと言えば、
・動画
・ブログパーツ
・CM連動

あ、

面白いのはこの点か・・・

しかしEDGE NOW!の上位2つをthaが独占ってやっぱすごいね。

そんな感じ。

めーーーーーん 

カテゴリー: blog-parts, website on 土曜日, 4 月 19th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

http://kendo.blogdeco.jp/

月刊剣道時代のブログパーツが面白いとあちこちで話題になってるわけですが、確かにすげー面白いので、
「よーし、うちにもはっちゃうぞ~」
ってな感じではったら動かない。

あまりにもネガティブ過ぎてどこから突っ込んでいいのかわからないとみた・・・



・・・?

そんな感じ。

色々コミュのお花見勉強会に行ってきた 

カテゴリー: diary, event on 日曜日, 4 月 13th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

てら子、FxUG、関西ライフハック研究会、WCAN、関西PFPとかなんかよーわからんけど、いろいろなコミュ合同でお花見勉強会するってんで行ってきた。

後半gdgdすぎでなんかわけわからんかったので、さーっと感想。

【注意】
参加して無い人にはまったくわからない表現がほとんどです。
ご注意ください。
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EDGE Now!のつづき 

カテゴリー: website on 火曜日, 3 月 25th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

http://edgenow.jp/

なにやら、本登録が開始されているらしいので、本登録してみた。

相変わらず良くわからん。

とりあえず、ブログでサイト紹介をしまくるとなにかあるらしい。

明日(といっても今日)公開されるので、とりあえず待つとする。

そんな感じ。

年度末特有のバタバタ感 

カテゴリー: diary on 金曜日, 3 月 21st, 2008 by minoru@minomix | 2 件のコメント |

ほぇ。

忙しいね。

案件5~6個平行稼動してると分けわかんなくなる。

まぁ、これ以上の数抱えながら仕事している人は他にもいるだろうから、あんまり愚痴にもならんのやけど。

そもそも終電までぐらいには帰ってるので、幸せな方やと思う。

うちに帰ってきて何もする気が起きないのも言い訳か・・・

寝るまで2~3時間はあるもんね
やろうと思えば何でもできるね・・・

あかんね。

てら子13行きたかったな。
つーか、かなり無理して行けば良かったかな・・・
USTでも結構楽しんだので良かったかな。

Wiiリモコンで発火させたかったな。

うーん。

最近、自分の中で色々言い訳が多い。

毎日スーツ着てみる?

やだなぁ・・・

強烈にテンション下がるだろうなぁ

そんな感じ。

【CASA】ちょっとした変数を外部ファイルで扱う 

カテゴリー: CASA Framework on 金曜日, 3 月 7th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

気が付けばCASAネタを2ヶ月以上更新して無かったわけですが。
ぱぱっと更新したいがために、簡単なネタをチョイスするあたり、すでにサボり癖がついている模様。

はい、FlashにはLoadVarsという外部ファイルから変数を読み込むオブジェクトがありますが、クラスベースで書くとなんか使いにくいというか、addEventListenerとかいまさら書きたくないとか、とにかくなんかうっとうしいのです。特に、CASAを使っていると。

はい、そこで便利なものがあります。

VarsLoad

単語の前後を逆にしただけという非常にややこしいクラス名。
必死に考えたが、良い名前が名前考えつかなかったと思われる。
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EDGE Nowってなんですか? 

カテゴリー: website on 木曜日, 2 月 28th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

何かよくわからなすぎ。

それゆえに気になるわけですけど。

とりあえず登録してみた。

悪いようにはしないでしょう、多分。

本公開を楽しみに待っとこう。

http://edgenow.jp/

FlashDevelop3.0 Beta6が非常に良い件について 

カテゴリー: flashDevelop on 金曜日, 2 月 22nd, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

FlashDevelop3.0 Beta6がいつの間にかリリースされてた。
ペース速いよ!

で、変更点をさらっと確認してみたら・・・

Contextual generators (Ctrl+Shift+1) for getter/setter, event listeners, override methods, interface implementation, unknown var/method

とかいう一文が・・・

早速試してみるとなんとまぁ、こいつが超便利なわけでございます。
たとえば・・・
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第12回 大阪てら子に行ってきたよ(よっぱえんとりー) 

カテゴリー: event on 日曜日, 2 月 17th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

うははははははは
よっぱらい、よっぱらい。
楽しかった楽しかった。

たけしCEOはアツイ、濃い、パッション全開。
若いって良いね!!!
うにゃー、でもおっさん発言やな。
ああいうアツイ人は良い、いっぱいファンが付くと思う。

「たけし」という名が先行してる、って話もあるけど、おいらはそうは思わない。
話題になって十分なほどの人間だと思うのねん。
ぜひ東京でビッグになってほしいところ。超期待してます。

おいらは底辺を支える方向でがんばって行きたいなーと思ったりした。
頂点の人たちが引っ張って行くことも重要、それは十分承知。
ただ、底辺の人たちを助ける事も、底上げって言う意味では十分意味のある行為だと思ってたりするわけで。

いまからFlash学ぶならAS2?AS3?って理論もそうやってんけど現場と理想のギャップってかなりあるんだと思うのよね。
そりゃ今からトップに追いつきたいと思うならAS3、ただ、自分の周りでは今のところすべてがAS2案件。
どっちでも良い。どっちもFlash。
趣味のレベルであれば、思い描くものが作れたらそれで良い。
そういう意味ではAS3の方が(表現の)可能性は広がる。

仕事で絶対的に多いのはAS2、これは間違いないとおもうのね。
大阪で有数と思われるカラーズさんでも、そうって話なので。

これだけだと何言ってるか全然わからんね。
まぁ、いいや。
よっぱらいだから。

とりあえずやった内容と感想をだらだらと。
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文化庁メディア芸術祭に行ってきた 

カテゴリー: diary on 金曜日, 2 月 8th, 2008 by minoru@minomix | コメントはまだありません |

新幹線の中でブログのエントリを書いてみるテスト。
会社から借りてったレッツノートでタイプ中。
微妙に酔いそうな気がするのは揺れのせい。

いやー、新幹線N700系と700系じゃぜんぜん揺れが違うのね、余裕で体感出来る。
行きがN700で、帰り700やねんけど、ゆれるゆれる。
ってことは、500とか300ってもっと揺れるんやろーか?

ま、そんなことはさておき、3週連続で日帰り東京みーちんぐで、かなり嫌気が差してきたので、今回はちょっと嫌気を抑えるために、東京行ったついでに国立新美術館でやってる文化庁メディア芸術祭を見てきましたよ。
まず、国立新美術館の建物自体が綺麗のなんのって、まだ出来て1年ちょっとやからあたりまえか。

肝心のメディア芸術祭は、1時間半ぐらいしか時間が取れなかったので(つか予定より家出るのが遅かったから)あんまり見れてない・・・、映像系全部見たかったけど、全部見てたらとてもじゃないが1時間半で見回れるはずも無く、流れてたやつところどころ見るぐらいで終わった。

学生CG作品とかもあったりして、ちょこっと見てたんやけど、今も昔も学生のクオリティってなんか面白いなぁと思った。自分も通った道なんですがね。
作ってるときってこれ以上できねぇとか思いながら作ってんねんけど、周りから見ればへちょいわけで・・・その辺は学生根性というか、自己満足できたらそれで良いみたいな感じだったんだろうなぁ、と過去の分析したりとか。なんか、何が言いたいのかよくわからんことになってるけど、とりあえず微笑ましかった。

んで、なんか平凡な感想やと思うねんけど、一番印象に残ってたのはこれ
nijuman no borei
サイトである程度みることが出来るので是非
原爆ドームの写真のコラージュムービー

以下、サイトより引用

広島の原爆ドームに関する膨大な記録写真を丹念につなぐことで、一つの歴史を紡ぎ出したドキュメンタリー映像。静かなモノローグが流れるなか、原爆ドームの位置に合わせて写真がコラージュされ展開していく。

これ、結局は実際に見てみないと凄さわかんないとは思うねんけど、なんつーか、最初のつかみ(原爆が落ちるまで)のところで一瞬でもってかれて、最後まで釘付け。
原爆ドームを中心とした写真をアングルとか年月の移り変わりとか表現しつつ、1枚づつ重ね合わせてムービーにされてるんやけど、あー、うまいこと言えん。
ただ写真を見せてるだけなのに、ちょっと重ね方(見せ方)を変えただけでここまでドキュメンタリー性が出るものなのかと思わされた。

写真の積み重ねも余計なエフェクトは一切無しで、淡々と上へ上へと写真を重ねあわせて行ってるだけなのに、それが凄い良い効果になってて、逆にチープなエフェクトついてたら全然面白くないんやろうなぁというのは容易に想像できる。
余計なものをそぎ落とした結果、何もしないってのも演出なんだなと。
でも、まぁ、それはいろんな意図がある結果それが最適な方法だったわけで、これは普通に真似してもできないかと。

あと、後半(現代)に近づけば近づくほど、だんだんとスピードアップしてきて、最初はなんかラストスパートというか、飽きさせないためにスピード上げてるだけなのかな?と思ってたんやけど、時間の流れるスピードとかあわただしさとか、そんなんも表現されてたのかな?と思ったりもした。

不覚にも涙が出そうになった。
それぐらい良かった。

個人的な文章スキルの問題で、そんなに語れないのでこの辺で終わっとく。
単に文章力の問題ともいう。

そんな感じ。